Giornalista pubblicista poliedrico. Si occupa per Giochidislots della redazione di articoli, report e infografiche sul settore del gioco legale italiano e internazionale. Collabora attivamente anche con il quotidiano online sportivo SpazioNapoli e il magazine Sportcafe24.com
En la era digital, la gamificación se está introduciendo silenciosamente en nuestras rutinas, transformando el concepto de juego en una poderosa herramienta de participación en ámbitos que van mucho más allá del entretenimiento, desde la esfera empre
El sector del juego es, como ahora se le conoce, uno de esos campos en los que es posible explotar mejor todo el potencial de la Inteligencia Artificial, una tecnología que está afectando a la vida cotidiana mucho más de lo esperado. El desafío es in
La digitalización de muchas actividades online en las industrias del entretenimiento, del juego, del cine y de la música ha hecho que la cantidad de servicios y beneficios para los usuarios haya crecido considerablemente. Hoy en día es posible accede
El sector del juego ha retrocedido una década como consecuencia de la repentina caída de ingresos a la que se enfrentó. Pero para 2022 se espera que se normalice.
El año 2020 se quedó atrás y llegó el momento que la industria mundial del juego piens
El juego nació antes de todo, antes de la cultura misma. Y luego se integró, hasta que se convirtiera en una parte conspicua de ella. Un fenómeno raro, probablemente un unicum. Cada comunidad en su primera interacción comienza jugando y luego, en un
Las empresas de software han decidido crear maquinas tragamonedas inspiradas en programas de televisión exitosos, y debido a esta tendencia han visto aumentar sus clientes como consecuencia de la interacción de estos dos campos de ocio interactivo qu